Star Wars Universe
 
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Empereur
Chaque Personnage commence le jeu avec 1000 crédits et commencent avec un blaster de dégat 1D4.
Des autres armes et armures seront à disponible lors d'aventures.
Empereur
Le JDR se déroule durant l'époque de la guerre civile galactique (rebelles contre empire)
De plus pour les noms de vos personnages, je veux des noms inventés pas d'anakin skywalker par exemple.
Empereur
Voilà, maintenant à vous. Créer un nouveau sujet que vous nommerez avec le nom de votre personnage. Vous choisissez la race et la classe puis le MJ lance les dés et vous les communiquera il vous restera donc plus qu'à les placer selon vos choix (voir exemple)
Empereur
Voilà, il est temps de créer votre personnage.

Alors tout d'abord il faut choisir votre race : voici les différentes races possibles avec leurs bonus :

Humain (+ 1 en dextérité)
Wookie (+ 1 en constitution et + 1 en force mais - 2 en sagesse et en intelligence)
Mon calamarien (+ 1 en intelligence)
Rodien (+ 2 en dextérité, - 1 en force)
Zabrak (+1 en intelligence, + 1 en dextérité, - 1 en constitution)

Ensuite il vous faut une classe :

Chasseur de primes (+1 en dextérité)
Jedi (+ 1 en constitution et gagne 3 PF)
Soldat (+ 1 en force)
Eclaireur (+ 2 en dextérité, - 1 en force et -1 en constitution)


Exemple de personnage :

Zatfull : Personnage Wookie, Soldat

Le MJ lui jette ses dés : Alors il obtient : 16, 9, 8, 9 et 7

Il choisit de les placer comme ceci :

Force : 16
Dextérité : 9
Constitution : 9
Sagesse : 8
Intelligence : 7

Ensuite il a des bonus et des malus dus à sa classe et sa race ce qui nous donne le tableau suivant :

Force : 16 (+1 pour soldat et + 1 pour wookie) = 18
Dextérité : 9
Constitution : 9 (+1 pour wookie) = 10
Sagesse : 8 (-1 pour wookie)= 7
Intelligence : 7 (-1 pour wookie) =6


Chaque personnage commence avec 10 points de vie et gagne son nombre de constitution divisé par 2 points de vie par niveau. (on arrondira au nombre inférieur)

Exemple pour ce personnage :

Il commence avec 10 points de vie et gagne un niveau, il passe donc niveau 2. Il gagne alors 10/2 donc 5 points de vie.
 
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